Videojuegos como Mapping
Preguntas Objetivos:
- En que punto en el proceso de diseño arquitectonico comenzamos a considerar la accion o el desarrollo narativo de los espacios que diseñamos?
- Podrian los videojuegos ser una manera de explorar estos aspectos?
- Que herramientas de los videojuegos podriamos utilizar para mapear estas narrativas?
- Cual es el rol de la arquitectura en los videojuegos y que podemos aprender de este rol?
- Como podriamos asumir los aspectos de visualizacion, representacion y estrategia implicados en los videojuegos para la programacion en la arquitectura?
Podemos ver como en los videojuegos influye la arquitectura, que relacion existen entre ellos. Tambien como la arquitectura juega en ellos haciendo los interesentes, aunque esta no juegue un papel principal.
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